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"Decimales & Mazmorras" consiste en pasearse por las mazmorras de un viejo castillo para encontrar y recoger el tesoro que guarda la opción correcta. En el primer juego "POSICIONAR" aparecen dos operaciones con números decimales. En una de ellas el posicionamiento es incorrecto. El brujo debe recoger el tesoro que se encuentra debajo de la operación  correcta. En el primer juego hay 18 variaciones y por lo tanto 18 tesoros que recoger. En el segundo juego "COMPARAR", el brujo debe recoger el tesoro que se encuentre debajo del  número decimal mayor. En este caso hay 17 comparaciones y por lo tanto 17 tesoros a recoger.

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