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prepárate con este video para las misiones
FICHAS
MISIÓN 1
FICHAS
MISIÓN 2
FICHAS
MISIÓN 3
TRAMPA DEL ACANTILADO
ENGAÑAR AL DRAGÓN
HUNDIR EL BARCO
Un ancla gigante impide el paso del
acantilado. Hay que esperar y
buscar el momento adecuado. Pero
primero hay que seguir el orden
que marca el oráculo de Ástrid. El
oráculo ha descubierto que solo se
puede entrar en grupos de 7 barcos
y siguiendo el orden que marcan las
unidades de medida en forma
descendente. Es decir primero los múltiplos más grandes y
luego los submúltiplos más pequeños.
Elige el Tesoro mayor, evitando los ataques del Dragón y la Serpiente.
Hay dos barcos,cada uno de ellos contiene 4 cantidades de algo. Hay que convertir esas 4
cantidades en una sola para comparar el barco A y el barco B y hundir así el que mayor carga lleve.
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